Cookie / Süti tájékoztató
Kedves Látogató! Tájékoztatjuk, hogy a weboldal működésének biztosítása, látogatóinak magasabb szintű kiszolgálása, látogatottsági statisztikák készítése, illetve marketing tevékenységünk támogatása érdekében cookie-kat alkalmazunk. Az Elfogadom gomb megnyomásával Ön hozzájárulását adja a cookie-k, alábbi linken elérhető tájékoztatóban foglaltak szerinti, kezeléséhez.
Elfogadom
Nem fogadom el
2017.01.14

Újfajta szemléletmód az informatikai oktatásában

Építs játékot! - 9-12 éves diákok terveztek játékokat a Magyarországon első, gyerekeknek szóló programozóversenyen. Újfajta szemléletmód az informatikai alapismeretek oktatásában. Országos programozóversenyt hirdetett a Microsoft Magyarország a Kódolás Órája program keretében. A cél az volt, hogy játékos formában, a diákok bevonásával hívják fel a figyelmet a kódolás fontosságára.

A Kódolás Órája egy nemzetközi programsorozat, melynek keretén belül a világon több millió gyerek foglalkozik egy héten keresztül a kódolással, olyan hírességek segítségével, mint mondjuk Shakira. Nagyon sok informatikai cég vesz részt a programban, köztük a Microsoft is – mondta Grósz Judit, a Microsoft Magyarország marketing és operatív igazgatója az M1 – Minden tudás című magazinműsorában.

Egy óra is elég 

A Kódolás Órája több mint 180 országra kiterjedt globális mozgalom. Lényege, hogy alig egy óra alatt bárki megtanulhat programozni, legyen 4 vagy akár 104 éves.

A programozás nagyon alapvető készség. Mindenkinek bele kellene kóstolnia, legalább az iskolai tanulmányai során, hogy el tudja dönteni, szeretne-e foglalkozni vele. Nem bonyolultabb, mint egy idegen nyelvet megtanulni, ami szintén elvárás a középiskolákban – vélte Göbölös-Szabó Julianna, a Prezi fejlesztője.

A versenyt iskolásoknak írták ki, és olyan programmal lehetett jelentkezni rá, amelyet ők maguk készítettek. Már az első alkalommal 18 településről több mint 80 gyerek jelentkezett, 80 programmal a versenyre. Külön öröm, hogy a jelentkezők között volt sok kislány is – mondta Grósz Judit.

Az első Kodu-kupán több kategóriában pályázhattak a diákok. Kodu Master, vagyis a legtökéletesebb játék; Kodu Imagine, a legjobb interaktív történet; Kodu Design, a legdizájnosabb játék; valamint a Kodu GEEK, a legjobban programozott játék.

Az első, két évvel ezelőtti Kódolás Órája eseményen egy hét alatt világszinten 15 millió diák tanult meg programozni alapszinten. Több lány ismerkedett meg a számítástechnikával, mint az elmúlt 70 évben.

Következő esemény
2025.05.27 00:00